Cube
Teil des 3. Semesters war eine Videospielvertonung.
Hierfür haben wir in dem Beispielprojekt Cube, von Wwise, Zauber, Footsteps, Verbrauchsgegenstände und noch mehr neu designed. Diese haben wir zum Schluss mit Wwise in das Spiel implementiert.
Interesse?
Kontaktier mich gerne für dein nächstes Projekt!